10 gefundene Ergebnisse
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Cyberware
Umsetzung der Funktionalität für die meisten Implantate (z.B. Essenz, Steigerung von Attributen, Bonuswürfel auf Fertigkeiten...).
22 Stimmen -
Kampfrundensequenz
Den Ablauf der Kampfrunden (Handlungen, Laufdistanz,...) stärker als bisher umsetzen.
21 Stimmen -
Hosts, IC & Agenten
Die bestehenden Matrixregeln ausbauen: autonome Konstrukte wie IC, Agenten und KIs umsetzen, Hosts und deren Sicherheitswerte umsetzen. Dazu gehört auch ein Generator für zufällige Hosts.
17 Stimmen -
Karte: FOW selbst festlegen
Den verdeckten Bereich der Spielerkarte mit eigenen Bildern überlagern (z.B. falls die Spieler einen falschen Gebäudeplan besorgt haben).
9 Stimmen -
NSC Webservice
Direkt aus dem Programm neue Charaktere in einer Online-Datenbank suchen, herunterladen, bewerten und eigene Kreationen hochladen.
8 Stimmen -
Vor- und Nachteile
Vor- und Nachteile umsetzen und speichern, davon beeinflusste Werte entsprechend berücksichtigen (z.B. Schadenskästchen bei "Schmerztoleranz", Initiative bei "Kampflähmung").
6 Stimmen -
Magie
Umsetzung der Regeln zu Zaubern und Beschwörung: Entzug, Widerstand, Askennen, Schaden oder Wirkungsbeschreibung, wo sinnvoll.
5 Stimmen -
Basisdaten & Ausrüstung
Einfache Listen und Werte zum Nachschlagen, keine spielrelevanten Werte (z.B. Gewicht, Haarfarbe, "25 Knicklichter"...).
4 Stimmen -
Szenen und Kampagnen
Szenen mit allen benötigten Dateien zusammenpacken, und mehrere Szenen in eine "Kampagne" zusammenfassen.
3 Stimmen -
Connections
Charaktere mit Connections verknüpfen, der entweder eine Kurzbeschreibung sein kann, oder direkt eine andere, vorhandene Charakterdatei.
1 Stimme
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