Squad Manager

Was soll als nächstes am Squad Manager umgesetzt werden?

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  1. Cyberware

    Umsetzung der Funktionalität für die meisten Implantate (z.B. Essenz, Steigerung von Attributen, Bonuswürfel auf Fertigkeiten...).

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  2. Kampfrundensequenz

    Den Ablauf der Kampfrunden (Handlungen, Laufdistanz,...) stärker als bisher umsetzen.

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  3. Hosts, IC & Agenten

    Die bestehenden Matrixregeln ausbauen: autonome Konstrukte wie IC, Agenten und KIs umsetzen, Hosts und deren Sicherheitswerte umsetzen. Dazu gehört auch ein Generator für zufällige Hosts.

    17 Stimmen
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  4. NSC Webservice

    Direkt aus dem Programm neue Charaktere in einer Online-Datenbank suchen, herunterladen, bewerten und eigene Kreationen hochladen.

    8 Stimmen
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  5. Drohnen

    Könnte man im NSC Generator noch Drohnen unterbringen? Für schnelle Kämpfe werden diese auch mal gebraucht.

    7 Stimmen
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  6. Vor- und Nachteile

    Vor- und Nachteile umsetzen und speichern, davon beeinflusste Werte entsprechend berücksichtigen (z.B. Schadenskästchen bei "Schmerztoleranz", Initiative bei "Kampflähmung").

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  7. Karte: FOW selbst festlegen

    Den verdeckten Bereich der Spielerkarte mit eigenen Bildern überlagern (z.B. falls die Spieler einen falschen Gebäudeplan besorgt haben).

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  8. Multi Touch

    Windows-basierte TabletPCs (auch "Slates") sind dank diverser eingeschränkter Tabletts (iPad, Android etc.) auch wieder im Aufwind. Der Squad Manager lässt sich darauf zwar problemlos installieren, das UI ist aber für Fingereingabe denkbar ungeeignet - das soll geändert werden.

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  9. Magie

    Umsetzung der Regeln zu Zaubern und Beschwörung: Entzug, Widerstand, Askennen, Schaden oder Wirkungsbeschreibung, wo sinnvoll.

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  10. Basisdaten & Ausrüstung

    Einfache Listen und Werte zum Nachschlagen, keine spielrelevanten Werte (z.B. Gewicht, Haarfarbe, "25 Knicklichter"...).

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  11. Szenen und Kampagnen

    Szenen mit allen benötigten Dateien zusammenpacken, und mehrere Szenen in eine "Kampagne" zusammenfassen.

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  12. Granaten

    Granaten und Explosionen umsetzen (mit Abweichung und in gewissem Rahmen Schadensreflexion).

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  13. Social Networking

    Facebook, Twitter und andere Dienste direkt einbinden ("#MrJohnson hat uns betrogen!! #Shadowrun"). Vorschläge bitte als Kommentar.

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  14. Connections

    Charaktere mit Connections verknüpfen, der entweder eine Kurzbeschreibung sein kann, oder direkt eine andere, vorhandene Charakterdatei.

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  15. Cloud

    Eigene Charaktere, Pläne und Sounds "in die Cloud", also online speichern, um von jedem Rechner darauf zugreifen zu können. (KEINE breite Veröffentlichung!)

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  17. Suchfunktion

    Eine globale Suchfunktion, wie sie inzwischen in jedem System und auf jeder Webseite üblich sind. Hiermit ließen sich gleichermaßen Charaktere finden (auch über Schlagworte in ihrer Geschichte), Sounds, Karten, und später vielleicht auch Dinge online, wie öffentliche NSCs oder Sounds.

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